La bóveda de noventa segundos
La bóveda del museo se abre durante noventa segundos a medianoche. Tu contacto interno acaba de dejar de responder.
Los libros de decisiones con los que creciste tenían tres finales y alguien más los había escrito todos. Runebook es distinto: un Narrador con IA lleva la historia hacia adelante alrededor de lo que realmente eliges, y puedes escribir cualquier cosa en vez de limitarte a A, B o C.
La historia no solo se escribe. Se juega.
Cada una es una historia que puedes empezar hoy. Elige una o describe la que quieras en cualquier escenario, y el mundo se construirá a su alrededor.
La bóveda del museo se abre durante noventa segundos a medianoche. Tu contacto interno acaba de dejar de responder.
Seis exploradores entraron al hielo y enviaron un solo diario. Su mapa no coincide con las montañas.
La corona no tiene heredero, la corte tiene tres y tú posees el único testamento firmado. Ambos ejércitos lo saben.
El festival termina en llamas a medianoche. Solo tú vuelves a despertar en la mañana en que comienza. Otra vez.
La criatura que aterroriza el valle una vez te sacó del río. La multitud frente a tu puerta quiere que la conduzcas hasta ella.
El apellido de tu familia está a un escándalo de la ruina. La mesa de esta noche te coloca junto al hombre que lo difunde.
Encontraron el artefacto robado en tus habitaciones. Tienes hasta el juicio para descubrir quién lo puso allí.
El único hombre capaz de limpiar tu nombre está encerrado en la prisión de la torre. Desde esta noche tú también, por decisión propia.
Robo, trono, ciclo temporal, juicio: no son aplicaciones distintas. Son un solo Narrador capaz de dirigir cualquiera de ellas o cualquier premisa que traigas después.
Cada escena termina con la misma pregunta: ¿qué haces? Toca una sugerencia del Narrador, tensa y dirigida al problema, o ignóralas todas y escribe tu propia acción. También puedes decirla en voz alta. La historia se adapta a lo que realmente hagas.
Y aquí está lo que los viejos libros nunca podían imprimir: tus decisiones no desaparecen al terminar la escena. Perdona al informante, insulta a la duquesa, guarda la carta que debías quemar y el mundo conservará la cuenta.
Una escena después son decisiones. Diez escenas después son historia.
Esa historia construye el final. Tu relato avanza hacia un desenlace real: no uno de tres impresos en la última página, sino el que tus decisiones moldearon, escena por escena, hasta el final. El drama es lo que cambia porque tú lo dijiste.
Un robo en una ciudad de canales. Un ciclo temporal en tu propia boda. Un trono donde nadie debería sentarse. Descríbelo y el Narrador construirá el mundo, las personas y el problema.
Toca una opción cuando diga justo lo que querías o escribe cualquier cosa: acusa a la persona equivocada, besa a la correcta, sal por la ventana a mitad del interrogatorio. En los momentos decisivos, el destino también interviene.
Nada de lo que haces es desechable. La historia conserva a las personas que conociste, las promesas que hiciste y las puertas que dejaste abiertas, y avanza hacia un final moldeado por tus decisiones.
Runebook funciona en el navegador de tu teléfono, tableta o computadora. Sin descargas. Abres tu historia y se ve como una historia: páginas diseñadas, títulos de capítulos e imágenes integradas en la prosa.
Luego hace algo que un libro nunca podría: habla. Activa la narración y escucha tu historia palabra por palabra, con voces para las personas de la escena. Tu historia leída en voz alta mientras la vives.
Puedes guardarla para ti o invitar amigos a la misma historia y decidir juntos. De cualquier forma, las páginas son tuyas.
Muchas aplicaciones te permiten elegir una opción. La pregunta es si alguien recuerda que la elegiste.
Runebook recuerda tu historia. Las personas recuerdan lo que hiciste. El guardia al que sobornaste te recibe de otra manera que el guardia al que humillaste. Los lugares cambian porque tú los cambiaste. Las promesas vencen. Algo que hiciste todavía te espera.
El mundo tampoco permanece quieto mientras decides. Duda en el momento equivocado y el juicio seguirá sin tus pruebas, el barco dejará el puerto o el heredero rival llegará primero al general. Si tiene pasado, puede tener futuro, y tu pasado es la trama.
Antes, “elige tu propia historia” significaba escoger entre las ramas de otra persona. Aquí significa elegir la historia misma.
¿Quieres un misterio acogedor en un tren atrapado por la nieve? ¿Una crisis de sucesión donde eres el heredero no deseado? ¿Una casa embrujada que recuerda el apellido de tu familia? Describe la historia en cualquier lugar y época y empieza a vivirla. No hay una lista obligatoria ni una rama de la que puedas caer, porque el camino se forma alrededor de lo que haces.
Intenta algo que nadie planeó. La historia responderá. Esa es la idea.
Recuerdas el ritual: dejar un dedo en la página 47 por si acaso, adelantarte para descubrir qué decisión te hacía devorar, llegar a un final en once minutos y volver a empezar.
Amábamos esos libros y conservamos su mejor promesa: tú eres el protagonista y la historia gira alrededor de tus decisiones. Solo quitamos las limitaciones del papel. Los finales no están impresos: se ganan. Las opciones no se limitan a un menú de dos: son cualquier cosa que puedas escribir o decir. Ningún autor tuvo que adivinar años antes qué querrías hacer en la página 47. El Narrador continúa esa página desde la decisión que tomaste.
Esta es una historia interactiva con IA: el Narrador sostiene la pluma y tú controlas todo lo demás.
Tu historia todavía no existe. Esa es la idea.
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