Error corregido: Deshacer ya no vuelve a reproducir la narración de pasajes anteriores.
La narración de la historia ahora se recupera con mayor fiabilidad cuando la generación o entrega de audio se interrumpe temporalmente.
Error corregido: la aplicación móvil ya no se queda atascada en la pantalla de carga cuando la historia seleccionada anteriormente ya ha terminado.
Quienes ya no tengan Créditos de Aventura pueden seguir accediendo a la creación de partidas y ver la opción disponible para continuar.
Los retratos de los PNJ ahora aparecen con mayor fiabilidad cuando los personajes entran por primera vez en el Reparto.
El catálogo de historias prediseñadas se ha reducido para centrarse en sus historias más sólidas. Las partidas guardadas existentes siguen siendo jugables.
v2.1.3
El Narrador se ha reconstruido para ofrecer una narración más enfocada y receptiva.
Las historias existentes siguen siendo jugables durante la actualización del Narrador, mientras que las historias nuevas reciben el motor más reciente.
Los personajes, lugares y detalles establecidos de las escenas ahora se conservan con mayor fiabilidad al regresar después de una larga ausencia.
La memoria de la historia a largo plazo ahora se recupera y recuerda detalles relevantes con mayor fiabilidad sin retrasar el juego.
El Narrador ahora recibe información más precisa sobre las armas equipadas y otros objetos del personaje.
Error corregido: las imágenes y los vídeos de las escenas permanecen en su posición correcta dentro de la historia después de recargar.
Error corregido: es menos probable que las imágenes de escenas en directo aparezcan en blanco, se superpongan al texto o recalculen repetidamente su diseño.
Error corregido: Deshacer y recargar ya no provocan bucles repetidos de diseño ni bloqueos en historias ilustradas largas.
El dictado de turnos ahora puede grabar hasta 60 segundos y se transcribe automáticamente al alcanzar el límite.
Los diseños móviles ahora se recuperan correctamente al girar entre las orientaciones vertical y horizontal.
Ahora es más fácil encontrar Contactar con soporte desde los Ajustes de la cuenta y del juego.
Las opciones para crear partidas públicas ahora reflejan si la cuenta iniciada tiene acceso al juego compartido.
La deuda del Rey Hueco ya no está disponible al iniciar una historia nueva; las historias guardadas existentes siguen siendo compatibles.
Versión 2026.08.15.1
Error corregido: los pasajes del Narrador ya no aparecen para luego reiniciarse desde el principio cuando se carga la versión final.
Los retratos de los PNJ ahora reflejan mejor las identidades y los detalles visuales establecidos de los personajes.
Varios objetos obtenidos a la vez ahora se registran por separado y solo cuando la historia los establece.
Error corregido: los movimientos aceptados se recuperan con mayor fiabilidad cuando el trabajo de memoria de la historia se retrasa o se reproduce de nuevo.
Se han refinado la prosa y la voz de género del Narrador.
Versión 2026.08.09.1
Error corregido: las actualizaciones de la memoria de la historia que se retrasan temporalmente ahora se recuperan con mayor fiabilidad, en lugar de dejar un turno bloqueado.
Versión 2026.08.04.2
Ahora, al comenzar una historia, puedes elegir entre ocho tipos de historia, con filtros equivalentes al explorar opciones de historias personalizadas.
Los movimientos sugeridos ahora son opcionales y están desactivados de forma predeterminada. Los jugadores pueden activarlos en Ajustes, y su texto usa el tamaño seleccionado para el texto de la historia.
En tabletas, los paneles Personaje, Grupo y Ajustes ahora se acoplan junto a la historia en lugar de cubrirla.
Error corregido: los retratos de personajes predeterminados ahora se transfieren correctamente al juego.
Error corregido: los resultados de momentos decisivos ya no impiden que aparezca un pasaje completado del Narrador.
Las preguntas dirigidas al Narrador ahora se gestionan con mayor fiabilidad sin retrasar las acciones normales de la historia.
La memoria a largo plazo ahora recuerda personajes, lugares y acontecimientos anteriores con mayor rapidez y un contexto de escena más sólido.
Las identidades y ubicaciones de los PNJ se conservan con mayor fiabilidad, y se crean menos personajes falsos a partir de lugares u objetos.
Las imágenes de la historia ahora conservan mejor el género, la ubicación, la iluminación y las apariencias establecidas de los personajes.
Versión 2026.08.04.1
Error corregido: los personajes predeterminados que ya poseías ahora se reutilizan correctamente al iniciar otra historia, incluso cuando no quedan espacios de personaje.
Error corregido: las opciones de la historia ahora esperan a que termine la narración correspondiente antes de aparecer.
Los pasajes de la historia ahora se recuperan con mayor fiabilidad después de recargar, reconectar, rebobinar o recibir actualizaciones retrasadas, sin duplicarse, ocultarse ni ser reemplazados por texto anterior.
Las identidades de los PNJ y las actualizaciones de memoria ahora se conservan con mayor fiabilidad.
Subir de nivel ahora restaura por completo la salud y presenta claramente las recompensas obtenidas, incluidos puntos de habilidad acumulables, moneda, reservas de objetos por hitos, actualizaciones de retrato y marcos de personaje.
Versión 2026.08.02.1
El Storyteller ahora mantiene las acciones basadas en lo que realmente se ha establecido en la historia, sin bloquear movimientos normales, conversaciones ni detalles creativos.
Error corregido: los conflictos o la indisponibilidad temporal de la memoria a largo plazo ya no provocan que el mismo turno se reintente repetidamente ni quede atascado.
Subir de nivel ahora restaura por completo la salud y presenta claramente las recompensas obtenidas, incluidos puntos de habilidad acumulables, moneda, reservas de objetos por hitos, actualizaciones de retrato y marcos de personaje.
Error corregido: las filas de partidas y personajes del panel ahora mantienen todas las tarjetas accesibles y muestran barras de desplazamiento horizontal en ordenadores y tabletas.
Error corregido: Salir de la partida ahora vuelve de forma fiable al panel.
Versión 2026.08.01.3
Error corregido: los Créditos de Aventura restantes ahora permanecen visibles cerca del final de una prueba gratuita, y el juego bloquea de forma fiable las nuevas acciones cuando termina la prueba, manteniendo la historia legible y ofreciendo una opción de suscripción.
Error corregido: equipar un objeto del inventario ya no aparece como completado antes de que el juego confirme el cambio, evitando que los objetos equipados se reviertan inesperadamente.
Error corregido: las historias con compañeros de IA ahora conservan el estado de personaje de cada compañero y alternan correctamente los turnos entre el protagonista y los jugadores de IA.
Error corregido: los turnos ahora se recuperan de forma más fiable cuando la memoria a largo plazo no está disponible temporalmente, en lugar de marcarse incorrectamente como obsoletos o fallidos.
Error corregido: las acciones fallidas o canceladas ya no permanecen en la pantalla de juego, reaparecen después de recargar ni llenan el cuadro de acción de otro jugador.
Versión 2026.08.01.2
Error corregido: las respuestas del Narrador ahora se recuperan con mayor fiabilidad ante ralentizaciones e interrupciones del proveedor, incluso cuando hay varias partidas activas a la vez.
Error corregido: los turnos completados o fallidos ya no dejan el juego atascado en «Considerando respuesta», ocultan una acción que aún debe reintentarse ni muestran un saldo desactualizado de Créditos de Aventura.
Mejoramos la recuperación de la memoria a largo plazo del Narrador para que los acontecimientos establecidos de la historia tengan menos probabilidades de interrumpir o repetir un turno aceptado.
Error corregido: Continuar ahora retoma correctamente el pasaje anterior del Narrador cuando el jugador avanza sin escribir texto nuevo.
Error corregido: las acciones sugeridas, los cambios de inventario y las actualizaciones de Créditos de Aventura se recuperan con mayor fiabilidad después de fallos temporales del servicio.
Error corregido: la primera historia personalizada de una cuenta ya no falla mientras Runebook asigna o cobra sus Créditos de Aventura.
Los errores de verificación por correo electrónico y los tiempos de espera para reenviar ahora explican con precisión si se envió un correo nuevo.
Error corregido: los pasajes narrados ahora mantienen a la vista las palabras que se están leyendo en móvil y escritorio, mientras el desplazamiento manual conserva el control.
Error corregido: las historias iniciadas desde la aplicación móvil ahora reproducen con mayor fiabilidad la narración de selección de personaje y de apertura, y preparan correctamente el cuadro de acción para jugar.
Error corregido: la aplicación de iOS ya no se bloquea al iniciarse cuando falta la configuración necesaria del servicio.
Versión 2026.08.01.1
julio de 2026 · 6 actualizaciones
Los videos de escena ahora son el modo visual predeterminado para las historias nuevas. Los anfitriones pueden elegir Video, Imagen o Ninguno, y cada video generado usa 1 Crédito de Aventura.
Los objetos del inventario ahora muestran ilustraciones y detalles mecánicos más claros, con vistas previas en escritorio y detalles adaptados a pantallas táctiles.
Los Créditos de Aventura ahora se pueden usar para crear historias personalizadas privadas en solitario que cumplan los requisitos.
Error corregido: los cambios del perfil de personaje ahora se recuperan cuando las actualizaciones en segundo plano generan un conflicto al guardar.
Error corregido: las respuestas del Narrador y la preparación de historias ahora son más fiables durante los periodos de alta demanda.
Mejoramos la memoria a largo plazo y la coherencia narrativa del Narrador en las historias en curso.
Versión 2026.07.31.1
Ahora se pueden comprar paquetes de Créditos de Aventura sin una suscripción, y los jugadores elegibles pueden usar créditos para iniciar o continuar historias prediseñadas en solitario.
Añadimos tiradas de salvación contra la muerte cuando la salud del protagonista llega a cero, con estados visibles de agonía, estabilización, fracaso y recuperación.
Una tirada de salvación contra la muerte exitosa ahora devuelve al protagonista a la consciencia con 1 punto de salud.
Mejoramos la continuidad de las heridas, la curación, la estabilización y el daño recién sufrido a lo largo de la historia.
Mejoramos las tiradas de Azar con una variedad más amplia de dificultad y una mejor consideración de las fortalezas y debilidades del protagonista.
Hicimos que las acciones sugeridas sean más breves y estén más centradas en la situación inmediata.
Mejoramos la memoria a largo plazo para que el Narrador encuentre acciones establecidas, pasajes de la historia y recuerdos de personajes con mayor fiabilidad y menos demora.
Mejoramos la continuidad de las ubicaciones para que las referencias a lugares anteriores tengan menos probabilidades de hacer retroceder la escena actual.
Mejoramos la recuperación de acciones aceptadas después de reconexiones y despliegues para que los turnos pendientes no se dupliquen ni se pierdan.
Mejoramos la velocidad con la que comienzan a generarse las nuevas imágenes de escena.
Los videos de escena ahora se detienen en el fotograma final antes de repetirse con un fundido cinematográfico.
Las armas especiales ahora pueden conservar bonificaciones raras o legendarias apropiadas al añadirse al inventario, con nombres y descripciones que siguen el idioma de la historia actual.
Error corregido: los retratos de protagonistas prediseñados ahora reaparecen correctamente al reutilizar un personaje existente, y los retratos de PNJ ahora se generan correctamente en historias que usan escenas de video.
Mejoramos la selección de voces del Narrador con descripciones más claras, George como voz VIP predeterminada y las opciones exclusivas de VIP ocultas mientras la narración Básica está activa.
Error corregido: las notificaciones de salud y XP ahora se ajustan correctamente junto al pasaje del Narrador.
Refinamos la franja del Reparto en escritorio para separarla visualmente del área de la historia.
Error corregido: una narración tardía sigue disponible para reproducirse, pero ya no interrumpe la historia iniciándose automáticamente después de una demora prolongada.
Los objetos del inventario, los productos de comerciantes, los espacios de equipo y los mensajes de adquisición ahora siguen el idioma seleccionado para la historia.
Versión 2026.07.30.1
Añadimos una página localizada del Juego de Historias Manga con IA, con ilustraciones originales y enlaces desde el menú Historias.
Ampliamos la selección de voces del Narrador de dos a diez opciones.
El panel ahora muestra una sola tarjeta «Iniciar nueva partida» en lugar de duplicarla en cada espacio disponible.
Error corregido: los mensajes del chat del grupo ahora permanecen visibles durante breves cambios de conexión del servidor.
Error corregido: las tarjetas de misión ya no se superponen ni alteran el texto circundante de la historia.
Error corregido: la creación de personajes ahora se recupera de una configuración de retrato obsoleta y mantiene a los protagonistas recién creados conectados al flujo correcto de juego individual, cooperativo o por invitación.
Actualizamos La deuda del Rey Hueco y otras cinco historias prediseñadas para que los protagonistas en solitario no aparezcan como si ya tuvieran un grupo.
Las preguntas directas al Narrador ahora tienen en cuenta la escena actual y el contexto reciente de la historia con mayor fiabilidad.
Error corregido: el acceso de prueba móvil ahora completa la verificación de plataforma en lugar de fallar por una ruta ausente.
Las acciones aceptadas ahora se publican con mayor fiabilidad mientras se ejecuta el procesamiento de la historia en segundo plano.
Las historias largas ahora conservan de forma más fiable las tramas resueltas, los detalles de las consecuencias y las circunstancias establecidas de los personajes hasta los desenlaces.
Versión 2026.07.28.1
Añadimos 15 historias prediseñadas nuevas, llevando el catálogo a 22, con aperturas, protagonistas, objetos, ilustraciones y narración localizados.
Ampliamos Inicio a ocho tarjetas que abarcan distintos géneros y las hicimos más compactas y fáciles de consultar.
Añadimos ajustes opcionales de voz Básica y VIP, incluidas voces masculinas y femeninas para el Narrador.
Los anfitriones ahora pueden subir música, crear listas de reproducción y sincronizar la reproducción para todos en una historia compartida.
Los anfitriones ahora pueden crear y revocar enlaces de invitación privados, y cubrir el acceso al juego de los amigos invitados.
Los jugadores ahora pueden hacer una pregunta directa al Narrador sin avanzar la historia; la respuesta aparece en el flujo de la historia y permanece en el chat del grupo.
Los anfitriones ahora pueden editar la acción más reciente del protagonista y el pasaje del Narrador antes de enviar el siguiente movimiento.
Error corregido: las recompensas de XP ahora aparecen junto al pasaje del Narrador que las otorgó.
Mejoramos las compras y ventas para que los cambios de inventario y moneda se apliquen de forma fiable al protagonista correcto.
Mejoramos el ritmo, los desenlaces y la coherencia narrativa del Narrador en historias largas.
Las historias ahora conservan con mayor consistencia los detalles establecidos, las circunstancias de los personajes y las tramas ya resueltas.
Mejoramos la fiabilidad después de cada acción para que los cambios de historia, personajes, inventario y moneda se completen con mayor consistencia.
Los personajes recurrentes ahora mantienen una apariencia más consistente entre las imágenes de primer plano y de cuerpo entero.
Corregimos la configuración del retrato después de crear un protagonista personalizado durante la preparación cooperativa.
Los protagonistas prediseñados ahora se guardan en Tus personajes y se reutilizan en la preparación individual y cooperativa.
El descubrimiento de historias públicas ahora muestra partidas que coinciden con el idioma seleccionado del sitio.
Las historias prediseñadas ahora muestran sus propias monedas, incluidos yenes, libras y divisas históricas, en lugar de usar oro de forma predeterminada.
Versión 2026.07.27.1
Cambiamos los botones desactualizados «Recibir novedades» de Cómo jugar y Elige tu historia por «Jugar ahora», con enlaces directos al inicio del juego.
El daño a los PNJ ahora muestra la pérdida exacta de PV y los PV restantes durante la partida; además, esos valores se mantienen coherentes con el elenco después de recargar.
Reemplazamos el texto provisional de los 85 objetos iniciales de las historias prediseñadas con descripciones específicas para cada objeto.
Mejoramos la coherencia narrativa del Narrador.
El Narrador ahora utiliza los momentos recordados de forma más consistente al continuar la historia, lo que reduce las rupturas de continuidad.
Los resultados de Azar ahora determinan directamente cuánto éxito tiene una acción intentada, manteniendo la narración del Narrador alineada con el resultado.
La revisión de historias personalizadas ahora presenta una única apertura generada que los jugadores pueden editar o aceptar; se eliminaron los controles de regeneración.
Versión 2026.07.26.2
Runebook ahora cuenta con un proceso de lanzamiento más seguro y un nuevo espacio para seguir las mejoras dirigidas a jugadores.
Añadimos una página pública con las notas de actualización de Runebook.
Mejoramos la revisión y verificación de las nuevas versiones antes de que lleguen al juego en vivo.