ルーンブックのアップデート

2026年8月9件のアップデート

  • 不具合修正:取り消し後に以前のパッセージのナレーションが再び再生されることがなくなりました。
  • 音声の生成や配信が一時的に中断された場合でも、ストーリーのナレーションがより確実に復旧するようになりました。
  • 不具合修正:以前選択していたストーリーがすでに終了している場合に、モバイルアプリが読み込み画面から進まなくなる問題を修正しました。
  • アドベンチャークレジットの残高がない場合でもゲーム作成画面を開き、続行するための利用可能な選択肢を確認できるようになりました。
  • キャラクターが初めてキャストに登場した際に、NPCポートレートがより確実に表示されるようになりました。
  • プリセットストーリーのカタログを厳選し、特に完成度の高いストーリーに絞りました。既存のセーブデータは引き続きプレイできます。

v2.1.3

  • ストーリーテラーを刷新し、より焦点の定まった応答性の高い語りを実現しました。
  • 既存のストーリーはストーリーテラーの更新後も引き続きプレイでき、新しいストーリーには最新のエンジンが適用されます。
  • 長い期間を空けて戻った場合でも、登場人物、場所、確立されたシーンの詳細がより確実に引き継がれるようになりました。
  • 長期ストーリー記憶が、プレイを遅らせることなく関連する詳細をより確実に回復・想起するようになりました。
  • ストーリーテラーが、装備中の武器やその他のキャラクター所持品について、より正確な情報を受け取るようになりました。
  • 不具合修正:再読み込み後も、シーン画像と動画がストーリー内の正しい位置に表示されるようになりました。
  • 不具合修正:ライブ生成されたシーン画像が空白になったり、本文に重なったり、レイアウトを繰り返し再計算したりする問題を改善しました。
  • 不具合修正:長いイラスト付きストーリーで、取り消しや再読み込みによってレイアウト処理がループしたりクラッシュしたりする問題を修正しました。
  • ターンの音声入力を最大60秒まで録音でき、上限に達すると自動的に文字起こしされるようになりました。
  • モバイル画面を縦向きと横向きの間で回転した後も、レイアウトが正しく復元されるようになりました。
  • アカウント設定とゲーム内設定から、サポートへの問い合わせを見つけやすくしました。
  • 公開ゲームの作成オプションが、サインイン中のアカウントで共有プレイを利用できるかどうかを反映するようになりました。
  • 「The Debt of the Hollow King」は新しいストーリーの開始時に選択できなくなりましたが、既存のセーブデータは引き続き利用できます。

リリース 2026.08.15.1

  • 不具合修正:ストーリーテラーの文章が表示された後、最終版の読み込み時に冒頭から再表示される問題を修正しました。
  • NPCのポートレートが、物語で確立された人物のアイデンティティや外見の特徴をより正確に反映するようになりました。
  • 同時に獲得した複数のアイテムが、物語で確立された場合にのみ、それぞれ個別に記録されるようになりました。
  • 不具合修正:ストーリー記憶の処理が遅延または再実行された場合でも、受理された行動がより確実に回復するようになりました。
  • ストーリーテラーの文章表現とジャンルごとの語り口を改善しました。

リリース 2026.08.09.1

  • 不具合修正:一時的に遅延したストーリー記憶の更新がより確実に回復し、ターンが止まったままになる問題を修正しました。

リリース 2026.08.04.2

  • ストーリーの開始時に8つのストーリータイプから選べるようになり、カスタムストーリーの選択肢を閲覧するときにも対応するフィルターを利用できます。
  • 「おすすめの行動」は任意機能となり、初期状態では無効です。設定で有効にでき、文字サイズは選択したストーリーテキストサイズに従います。
  • タブレットでは、「キャラクター」「パーティー」「設定」パネルがストーリーを覆わず、その横に固定表示されるようになりました。
  • 不具合修正:プリセットキャラクターのポートレートがゲーム内へ正しく引き継がれるようになりました。
  • 不具合修正:重要な瞬間の判定結果によって、完成済みのストーリーテラーの文章が表示されなくなる問題を修正しました。
  • ストーリーテラーに直接尋ねた質問が、通常のストーリー行動を遅らせることなく、より確実に処理されるようになりました。
  • 長期記憶がキャラクター、場所、過去の出来事をより素早く、より強いシーン文脈とともに思い出せるようになりました。
  • NPCの身元と居場所がより確実に引き継がれ、場所や物体が誤ってキャラクターとして作成されることが減りました。
  • ストーリー画像が、ジャンル、場所、照明、既存キャラクターの外見をより忠実に保つようになりました。

リリース 2026.08.04.1

  • 不具合修正:すでに所有しているプリセットキャラクターが、キャラクタースロットが満杯の場合でも、別のストーリーを開始するときに正しく再利用されるようになりました。
  • 不具合修正:ストーリーの選択肢は、対応するナレーションが終了してから表示されるようになりました。
  • 再読み込み、再接続、巻き戻し、遅延した更新の受信後に、ストーリーの文章が重複したり、非表示になったり、古い文章に置き換わったりせず、より確実に復元されるようになりました。
  • NPCの識別情報と記憶の更新が、より確実に引き継がれるようになりました。
  • レベルアップ時に体力が完全回復し、貯めておける能力ポイント、通貨、節目のアイテムキャッシュ、ポートレート更新、キャラクターフレームなど、獲得した報酬が明確に表示されるようになりました。

リリース 2026.08.02.1

  • Storytellerは、通常の移動や会話、創造的な細部を妨げることなく、ストーリー内で実際に確立された内容に基づいて行動を進めるようになりました。
  • 不具合修正:長期記憶に競合がある場合や一時的に利用できない場合でも、同じターンを繰り返し再試行したり、ターンが停止したままになったりしなくなりました。
  • レベルアップ時に体力が完全回復し、貯めておける能力ポイント、通貨、節目のアイテムキャッシュ、ポートレート更新、キャラクターフレームなど、獲得した報酬が明確に表示されるようになりました。
  • 不具合修正:ダッシュボードのゲームとキャラクターの行で、すべてのカードにアクセスできるようになり、デスクトップとタブレットでは横スクロールバーが表示されるようになりました。
  • 不具合修正:「ゲームを終了」からダッシュボードへ確実に戻るようになりました。

リリース 2026.08.01.3

  • 不具合修正:無料トライアルの終了が近づいても残りのアドベンチャークレジットが表示され続け、トライアル終了後はストーリーを読める状態を保ちながら、新しい行動を確実に停止してサブスクリプションへの案内を表示するようになりました。
  • 不具合修正:ゲームが変更を確認する前にインベントリアイテムが装備済みとして表示されなくなり、装備状態が予期せず元に戻る問題を防ぎました。
  • 不具合修正:AI仲間がいるストーリーで各仲間のキャラクター状態が保持され、主人公とAIプレイヤーの間でターンが正しく進むようになりました。
  • 不具合修正:長期記憶が一時的に利用できない場合でも、ターンが誤って古い状態や失敗として扱われず、より確実に復旧するようになりました。
  • 不具合修正:失敗またはキャンセルされた行動がゲーム画面に残ったり、再読み込み後に再表示されたり、別のプレイヤーの行動入力欄に入ったりしなくなりました。

リリース 2026.08.01.2

  • 不具合修正:複数のゲームが同時に進行している場合でも、プロバイダーの遅延や障害後にストーリーテラーの応答をより確実に復旧できるようになりました。
  • 不具合修正:完了または失敗したターンでゲームが「返答を検討中」のまま止まったり、再試行が必要な行動が消えたり、古いアドベンチャークレジット残高が表示されたりしないようになりました。
  • 確立済みの物語上の出来事が受理済みのターンを中断または再実行しにくくなるよう、ストーリーテラーの長期記憶の復旧を改善しました。
  • 不具合修正:プレイヤーが新しい文章を入力せずに進めたとき、「続ける」が直前のストーリーテラーの文章を正しく引き継ぐようになりました。
  • 不具合修正:一時的なサービス障害後に、提案される行動、インベントリの変更、アドベンチャークレジットの更新をより確実に復旧できるようになりました。
  • 不具合修正:アカウントで最初のカスタムストーリーを作成する際、アドベンチャークレジットの付与または消費中に失敗しないようになりました。
  • 確認メールのエラーと再送待ち時間について、新しいメールが送信されたかどうかを正確に案内するようになりました。
  • 不具合修正:モバイルとデスクトップでナレーション中の文章を画面内に保ちつつ、手動でスクロールした場合はプレイヤーの操作を優先するようになりました。
  • 不具合修正:モバイルアプリから開始したストーリーで、キャラクター選択と導入のナレーションがより確実に再生され、行動入力欄がプレイ用に正しく切り替わるようになりました。
  • 不具合修正:必要なサービス設定がない場合でも、iOSアプリが起動時にクラッシュしないようになりました。

リリース 2026.08.01.1

2026年7月6件のアップデート

  • 新しいストーリーではシーン動画が標準のビジュアルモードになりました。ホストは動画、画像、なしを選択でき、生成される動画1本につきアドベンチャークレジットを1消費します。
  • インベントリアイテムにアートワークとより明確なゲーム効果が表示されるようになり、デスクトップではプレビュー、タッチ端末では操作しやすい詳細表示を利用できます。
  • 対象プレイヤーは、アドベンチャークレジットを使って非公開のソロカスタムストーリーを作成できるようになりました。
  • 不具合修正: バックグラウンド更新によって保存競合が発生した場合でも、キャラクタープロフィールの変更を復旧できるようになりました。
  • 不具合修正: 利用が集中しているときのストーリーテラーの応答とストーリー準備の信頼性を改善しました。
  • 進行中のストーリーにおけるストーリーテラーの長期記憶と物語の一貫性を改善しました。

リリース 2026.07.31.1

  • サブスクリプションに加入していなくてもアドベンチャークレジットパックを購入でき、対象プレイヤーはクレジットを使ってソロのプリセットストーリーを開始または続行できるようになりました。
  • 主人公のHPが0になったときの死亡セーヴを追加し、瀕死、安定化、失敗、回復の状態が見えるようになりました。
  • 死亡セーヴに成功すると、主人公がHP1で意識を取り戻すようになりました。
  • 負傷、回復、安定化、新たに受けたダメージが物語の中でより一貫して引き継がれるよう改善しました。
  • チャンス判定の難易度に幅を持たせ、主人公の長所と短所をより適切に反映するよう改善しました。
  • 提案される行動を短くし、目の前の状況により集中した内容にしました。
  • ストーリーテラーが確立済みのプレイヤー行動、物語の文章、登場人物の記憶をより速く確実に思い出せるよう、長期記憶を改善しました。
  • 以前の場所への言及によって現在の場面が過去の場所へ戻りにくくなるよう、場所の連続性を改善しました。
  • 再接続やデプロイ後に受理済みの行動を復旧し、保留中のターンが重複したり失われたりしにくくしました。
  • 新しいシーン画像の生成が始まるまでの時間を短縮しました。
  • シーン動画は最終フレームで一度停止し、映画のようなフェードで再生を繰り返すようになりました。
  • 特殊武器をインベントリに追加した際、適切なレアまたはレジェンダリーのボーナスを保持し、名前と説明を現在のストーリーの言語に合わせて表示できるようになりました。
  • 不具合を修正:既存のプリセット主人公を再利用した際にポートレートが正しく再表示され、動画シーンを使用するストーリーでもNPCのポートレートが正しく生成されるようになりました。
  • ストーリーテラー音声の説明をわかりやすくし、VIPの既定音声をGeorgeに設定し、ベーシック音声が有効な間はVIP専用の選択肢を非表示にしました。
  • 不具合を修正:HPとXPの通知がストーリーテラーの文章に沿って正しく折り返されるようになりました。
  • デスクトップのキャスト欄を調整し、物語の領域と視覚的に区別しやすくしました。
  • 不具合を修正:遅れて届いたナレーションは手動で再生できますが、長い遅延の後に自動再生されて物語を中断しないようになりました。
  • インベントリアイテム、商人の商品、装備スロット、獲得メッセージがストーリーで選択された言語に合わせて表示されるようになりました。

リリース 2026.07.30.1

  • オリジナルアートと「ストーリー」メニューからのリンクを備えた、ローカライズ済みのAIマンガストーリーゲームページを追加しました。
  • ストーリーテラーの音声選択を2種類から10種類に拡大しました。
  • ダッシュボードでは、空きスロットごとに重複して表示する代わりに、「新しいゲームを開始」カードを1枚だけ表示するようにしました。
  • 不具合を修正:短時間のサーバー接続切り替え中でも、パーティーチャットのメッセージが表示されたままになるようにしました。
  • 不具合を修正:クエストカードが周囲のストーリーテキストに重なったり、レイアウトを崩したりしないようにしました。
  • 不具合を修正:古いポートレート設定からキャラクター作成が正しく復旧し、新しく作成した主人公がソロ、協力プレイ、招待の正しいフローに引き継がれるようにしました。
  • 『虚ろ王の負債』とほか5本のプリセットストーリーを更新し、ソロ主人公がすでにパーティーを組んでいるかのように紹介されないようにしました。
  • ストーリーテラーへの直接の質問が、現在の場面と直近の物語コンテキストをより確実に考慮するようになりました。
  • 不具合を修正:モバイルの体験版アクセスで、ルート不足のエラーが発生せず、プラットフォーム認証が完了するようになりました。
  • バックグラウンドで物語の処理が動作している間も、受け付けられた行動がより確実に公開されるようになりました。
  • 長編ストーリーでは、解決済みの流れ、後日談の詳細、確立された登場人物の状況が、結末までより確実に引き継がれるようになりました。

リリース 2026.07.28.1

  • 新しいプリセットストーリーを15本追加し、カタログを全22本に拡充しました。各ストーリーにはローカライズされた導入、主人公、アイテム、アート、ナレーションが含まれます。
  • 「スタート」に8つのジャンルを代表するストーリーカードを用意し、よりコンパクトで見やすい表示にしました。
  • 男性・女性のストーリーテラー音声を選べる、オプションのベーシックおよびVIP音声設定を追加しました。
  • ホストが音楽をアップロードし、プレイリストを作成して、共有ストーリーの全員に再生を同期できるようになりました。
  • ホストが非公開の招待リンクを作成・取り消しし、招待したフレンドのプレイ利用分を負担できるようになりました。
  • 物語を進めずにストーリーテラーへ直接質問できるようになりました。回答は物語の流れに表示され、パーティーチャットにも残ります。
  • ホストが次の行動を送る前に、直近の主人公の行動とストーリーテラーの文章を編集できるようになりました。
  • 不具合を修正:XP報酬が、その報酬を与えたストーリーテラーの文章のそばに表示されるようになりました。
  • 売買を改善し、正しい主人公の所持品と通貨に変更が確実に反映されるようにしました。
  • 長く続く物語でのストーリーテラーのテンポ、結末、物語上の一貫性を改善しました。
  • 確立済みの詳細、登場人物の状況、解決済みの物語上の流れが、より一貫して保持されるようになりました。
  • 各行動後の信頼性を改善し、物語、登場人物、所持品、通貨の変更がより安定して完了するようにしました。
  • 再登場する人物の見た目が、クローズアップと全身のシーン画像の間でより一貫するようになりました。
  • 協力プレイの準備中にカスタム主人公を作成した後、ポートレート設定へ正しく進めない問題を修正しました。
  • プリセット主人公が「あなたのキャラクター」に保存され、ソロと協力プレイの準備で再利用されるようになりました。
  • 公開ストーリーの検索で、選択中のサイト言語に一致するゲームだけが表示されるようになりました。
  • プリセットストーリーで、標準のゴールドではなく、円、ポンド、歴史的な通貨など各物語固有の通貨が表示されるようになりました。

リリース 2026.07.27.1

  • 「遊び方」の「更新情報を受け取る」と「ストーリーを選ぶ」の「最新情報を受け取る」を、ゲーム開始画面へ直接移動する「今すぐプレイ」に変更しました。
  • NPCへのダメージについて、プレイ中に失ったHPと残りHPを正確に表示し、再読み込み後もキャスト画面の体力と一致するようにしました。
  • プリセットストーリーに登場する85個すべての初期アイテムについて、仮の説明文を各アイテム固有の説明に置き換えました。
  • ストーリーテラーの物語上の一貫性を改善しました。
  • ストーリーテラーが物語を続ける際に過去の出来事をより一貫して反映し、連続性が損なわれにくくなりました。
  • チャンス判定の結果が、試みた行動のどこまで成功するかを直接決定し、ストーリーテラーの語りが判定結果と一致するようになりました。
  • カスタムストーリーの確認画面では、生成された1つの導入を編集または承認できるようになり、再生成コントロールを削除しました。

リリース 2026.07.26.2

より安全なリリース手順と、プレイヤー向けの改善を確認できる新しいページを追加しました。

  • ルーンブックのリリースノートを掲載する公開アップデートページを追加しました。
  • 新しいビルドを公開前に確認し、検証する手順を改善しました。

リリース 2026.07.26.1

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